indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642
我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
本文闲扯了一堆废话,就是没有项目介绍。 实际上,上个月末就应该算开始了吧?……上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的
indienova.com/game/romantic-journey
Romantic Journey《浪漫假日》是一款日式风格电子小说游戏,主角因为各种原因,要和老板家的千金小姐们来次浪漫的假日旅行……刚加入公司的主角,就被安排陪同公司董事长的千金大小姐以及朋友们去旅行”好好照顾他们!……战战兢兢的出发,但是好像实际没有想象的那么可怕
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………遇到水属性敌人用土,遇到土属性敌人用金,遇到火属性敌人用土,遇到金属性因为没有水和火,只能用金。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色可拾取物……拾取物除了回复 HP 同时也会回复受损的 HP 上限
indienova.com/u/alienbang
任职策划,经历过4家游戏公司,倒闭2家。参加过2次GameJam,没做出可玩的游戏原型
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想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发
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开发:北京落云轩网络科技有限公司 。……带你体验一场纯正修仙之旅 高度还原修仙小说中的设定,闭关、渡劫应有尽有 独创飞剑玩法,千里之外取人首级……2、飞剑和宠物一样拥有独立的攻击位,但没有血量,依赖于角色而存在
版本:Early Access
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